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Project Details

Tools 

Adobe XD, Illustrator,

Marvel, Unity

Team Members

Chang Liu, Justine Athena Sabine Vilgrain, Xueting Yang

Time 

Feb.- May. 2018

Role 

Concept, UX/UI

​不同視角

不同視角是為史密森尼國家自然歷史博物館(Smithsonian National Museum of Natural History, NMNH)寶石與礦物展 (Gems&Minerals Exhibition) 設計的擴增實境體驗(Augmented Reality, AR)。此設計透過在展示櫃上架設的兩個iPad,並由AR顯示出特定寶石與礦物的不同資訊。這是帕森斯設計學院與NMNH的合作,在2018年春季Rapid Prototyping with Museums的課程中,我們探索如何利用AR來讓博物館的用戶體驗更豐富並更有參與感。

調查與研究

概要

NMNH的寶石與礦物展覽一直是博物館中最受歡迎的常駐展覽之一。但由於寶石和礦物通常是透過靜態展示,因此展覽往往過於單調並缺乏參與感。

 

在設計的一開始,我們透過參與式研究的方法直接參觀並體驗著名的寶石與礦物展。在親自體驗後與觀察後,我們決定將寶石和礦物的特性,和參觀者的生活產生直接連結,並以此呈現每一個寶石和礦物的不同樣貌,讓整個展覽更有趣。當時的 Design Question 是:我們如何幫助NHMH常駐的寶石和礦物展覽增加有趣度與層次?

我們如何幫助NHMH常駐的寶石和礦物展覽增加有趣度與層次?

​使用者調查與研究

我們在調查寶石與礦物的過程中,發現大部分人都不知道,許多寶石及礦物就存在於我們的日常生活的用品中。為了讓參觀者與展覽產生連結,我們決定找出在日常生活用品裡會出現的寶石及礦物。每一顆寶石或礦物都會有四種不同角度的特點。例如,藍寶石其實常常用在手錶的透明玻璃上,或是藍寶石是國際上傳統結婚第5週年與45週年紀念日的禮物,又或是藍寶石的深藍色象徵忠誠等。

使用者旅程階段

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人物故事圖 (Storyboard)

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As you enter and walk around the Museum, you will see posters that markets our AR Gems and Minerals experience!
And you will find the Gems and Mineral Exhibition, as you enter and look around, you will see the AR box in the middle of the exhibition.
And you can try out the Different Perspective AR Box using the iPads attached beside to explore and learn about gems and mineral by using AR!
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使用者旅程圖

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​原型製作Prototyping

因此展示櫃也成為最能體現我們設計概念的介面,展示櫃的四面可以呈現寶石和礦物的四個不同的特性,而每一面參觀者都可以用iPad去掃描寶石和礦物的不同面向。

APP使用者介面原型Paper Prototype +第一次使用者測試1st User Testing

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第二次使用者測試

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第二次prototype測試時,我們用Unity製作出簡易版的AR互動,使用者只要把手機或iPad,對著鑽石的其中一面掃描,即可看到我們製作的3D模型圖案與解說。我的部落格裡,有完整紀錄在博物館User testing的結果。如果有需要更深入的了解,可點選這個連結

​有趣的寶石特性

每一顆寶石或礦物都會有四種不同角度的特點。右圖APP的介面設計中,使用者可以學習到藍寶石有趣的特點包括:其實藍寶石常常用在手錶的透明玻璃上並也是最珍貴和最有價值的藍色寶石。

​照相機功能

這款AR APP擁有可以儲存用戶喜愛的寶石照片的功能,只要點選照相機的圖示,就可以與周邊背景與寶石一起拍照。

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四種不同寶石的特性

每一顆寶石或礦物都會有四種不同角度的特點。左圖APP介面設計中,使用者可以學習到藍寶石有趣的特點包括:藍寶石是國際上傳統結婚第5週年與45週年紀念日的禮物並有許多奇特的顏色。

Final Prototype
(1st Perspective) 
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核心問題
使用者旅程
Prototyping
使用者測試
UI設計
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